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- June 23, 2025 by Walter Swinney1#top down, #vista aerea, #low poly, #walkthrough, #graficos, #third personEl cuarto capítulo encuentra al vagabundo atravesando un barrio de reputación dudosa, una caminata nocturna donde descubrirá la "vida" de otros en situacion similar a la suya. Nuevos objetivos y un... Continue reading
- May 11, 2025 by Walter Swinney2#topdown, #aventura grafica, #vista aerea, #tercera persona, #single player, #low poly, #indie game, #indie devEmbarcado en el desarrollo del tercer capítulo de “ Homeless ” me encuentro en la etapa final de este nivel: Detalles, repaso de mecánicas y entorno visual. Busco puntos de rotura en el hilo con... Continue reading