Devlog
- July 08, 2025 by Walter Swinney1#homeless, #topdown, #lowpoly, #3dgame, #singleplayer, #solodev, #unrealengineHoy agregué dos items utilizables al drop del capítulo 4. Se tratan de un SÁNDWICH a medio comer y una GASEOSA casi vacía. Estos drops se suman a los hallazgos negativos de este nivel y reemplazan... Continue reading
- June 23, 2025 by Walter Swinney1#top down, #vista aerea, #low poly, #walkthrough, #graficos, #third personEl cuarto capítulo encuentra al vagabundo atravesando un barrio de reputación dudosa, una caminata nocturna donde descubrirá la "vida" de otros en situacion similar a la suya. Nuevos objetivos y un... Continue reading
- May 11, 2025 by Walter Swinney2#topdown, #aventura grafica, #vista aerea, #tercera persona, #single player, #low poly, #indie game, #indie devEmbarcado en el desarrollo del tercer capítulo de “ Homeless ” me encuentro en la etapa final de este nivel: Detalles, repaso de mecánicas y entorno visual. Busco puntos de rotura en el hilo con... Continue reading