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Homeless

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  • Un barrio poco amistoso
    June 23, 2025 by Walter Swinney
    1
    #top down, #vista aerea, #low poly, #walkthrough, #graficos, #third person
    El cuarto capítulo encuentra al vagabundo atravesando un barrio de reputación dudosa, una caminata nocturna donde descubrirá la "vida" de otros en situacion similar a la suya. Nuevos objetivos y un... Continue reading
  • Terraplén
    May 11, 2025 by Walter Swinney
    2
    #topdown, #aventura grafica, #vista aerea, #tercera persona, #single player, #low poly, #indie game, #indie dev
    Embarcado en el desarrollo del tercer capítulo de “ Homeless ” me encuentro en la etapa final de este nivel: Detalles, repaso de mecánicas y entorno visual. Busco puntos de rotura en el hilo con... Continue reading
  • Por qué Homeless?
    May 11, 2025 by Walter Swinney
    1
    #top down, #low poly, #third person, #casual, #landscapes, #walk
    La temática de mi actual juego ha causado desconcierto al desentonar con mis anteriores 3 proyectos. Lejos de la espada, el héroe y la sangre volví al mundo real como en mi primer juego (La fe del... Continue reading
  • Ciruja
    March 22, 2025 by Walter Swinney
    1
    #3d-character, #PNJ, #Low poly, #Game art, #indie game, #game dev
    Nuevo PNJ para incluirlo en el capítulo 3 de “Homeless”, el próximo nivel de mi actual proyecto. Esta fue una de esas veces donde el personaje te da bastantes problemas y los objetivos que te po... Continue reading
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Updated 13 days ago